audio
cd
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en
inglés de Compact Disc) es un soporte digital
óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (
audio,
vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé» o, como acepta la
Real Academia Española, «cederrón» (CD-ROM).
mp3
MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un
formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el
Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de
MPEG-1 Audio Layer 3.
mp4
MP4 es un formato de codificación de audio asociado a la extensión mp4. MPEG4 es un códec estándar internacional de vídeo creado especialmente para la web. Es un algoritmo de compresión que codifica datos audio vídeo optimizando su calidad de almacenamiento, codificación y distribución en redes. Con las cámaras de hoy, se integra captura y codificación en una sola acción, lo que optimiza la potencialidad del usuario para emitir. También se le llama MP4 a reproductores que cuentan con una pantalla capaz de reproducir videos e imágenes.
wav
WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio
digital normalmente sin
compresión de datos desarrollado y propiedad de
Microsoft y de
IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el
PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
Es una variante del formato
RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al
IFF y al formato
AIFF usado por
Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la
CPU Intel, y es el formato principal usado por
Windows.
wma
Windows Media Audio o WMA es un formato de
compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de
compresión sin pérdida, es propiedad de
Microsoft.
Compite con el
MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y
Ogg-
Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor
Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo
Windows.
animaciones gif
GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un
formato gráfico utilizado ampliamente en la
World Wide Web, tanto para
imágenes como para
animaciones.
El formato fue creado por
CompuServe en
1987 para dotar de un formato de imagen a
color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato
RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el
algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos
PCX y
MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con
modems muy lentos.
video
mpeg1
MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo
MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato
Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette vídeo
VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como
MP3.
mpeg2
Moving Pictures Experts Group 2 (MPEG-2), es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar
ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos
SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.
mpeg3
MPEG-3 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de vídeo y audio realizados por el
MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-3 fue diseñado para tratar señales
HDTV en un rango de entre 20 a 40 Mbits/s.
Al poco tiempo se descubrió que se podían conseguir resultados similares modificando ligeramente el estándar MPEG-2. Por ello, HDTV fue incluido como un apartado separado en el estándar MPEG-2 y a partir de entonces se interrumpió el trabajo sobre MPEG-3.
mpeg4
MPEG-4, introducido a finales de
1998, es el nombre de un grupo de
estándares de codificación de
audio y
video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo
MPEG (Moving Picture Experts Group) de
ISO/
IEC. Los usos principales del estándar MPEG-4 son los flujos de medios audiovisuales, la distribución en
CD, la transmisión bidireccional por
videófono y emisión de
televisión.
mpeg7
MPEG-7 consiste en una representación estándar de la información audiovisual que permite la descripción de contenidos
(metadatos) para:
Palabras clave
Significado semántico (quién, qué, cuándo, dónde)
Significado estructural (formas, colores, texturas, movimientos, sonidos)
Es un estándar de la Organización Internacional para la Estandarización
ISO/IEC y desarrollado por el grupo
MPEG. El nombre formal para este estándar es Interfaz de Descripción del Contenido Multimedia (Multimedia Content Description Interface). La primera versión se aprobó en julio del 2001 (ISO/IEC 15938) y actualmente la última versión publicada y aprobada por la ISO data de octubre del 2004.
mpeg21
El grupo
MPEG se ha encargado de estandarizar diferentes formatos de compresión de imagen en movimiento, audio y vídeo. Los conjuntos de estándares
MPEG-1,
MPEG-2 y
MPEG-4 están orientados a la correcta compresión de secuencias de vídeo, ofreciendo diferentes calidades cada uno de ellos. Posteriormente el grupo comenzó el desarrollo de
MPEG-7 y MPEG-21.
avi
AVI (
inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )
?es un
formato de archivo contenedor de
audio y
vídeo lanzado por
Microsoft en
1992.
wmv
Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de
algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de video desarrolladas por
Microsoft, que forma parte del
framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de
MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato
Windows Media Audio.
mov
mov es una
instrucción en el lenguage
ensamblador de la mayoría de
procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de
memoria o registros del procesador.
Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.
con estapractica podemos aser documentos con un formato distinto al de otros documentos y una forma distinta de agrupar la informacion